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【小松教你手游开发】【unity实用技能】NGUI 自动适配屏幕大小

发表于:2024-11-24 作者:热门IT资讯网编辑
编辑最后更新 2024年11月24日,用UIAnchor一直不能做到随心所欲。最近找到个方法能完美适配。先设一个父节点上面就挂上一个UIAnchor在这父节点下设子节点挂什么都可以。一般情况下,这样子设的锚点会以子节点下的中心为中心,这样

用UIAnchor一直不能做到随心所欲。最近找到个方法能完美适配。

先设一个父节点上面就挂上一个UIAnchor

在这父节点下设子节点挂什么都可以。

一般情况下,这样子设的锚点会以子节点下的中心为中心,这样只能显示到四分之一的图形。

这时候可以把子节点下的position拖动到可以完全显示的时候,这样就可以完美显示。

记得不能拖动父节点。

也必须是父节点上挂UIAnchor,子节点下挂图形。


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