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egret 发布android原生项目(三)JS与原生通讯

发表于:2024-11-24 作者:热门IT资讯网编辑
编辑最后更新 2024年11月24日,JS与Java通信JS向Java发送消息Java注册接收消息的方法:nativeAndroid.setExternalInterface("sendToNative", new INativePlay

JS与Java通信

JS向Java发送消息

Java注册接收消息的方法:

nativeAndroid.setExternalInterface("sendToNative", new INativePlayer.INativeInterface() {    @Override    public void callback(String message) {        String str = "Native get message: ";        str += message;        Log.d(TAG, str);    }});

JS发送消息:

egret.ExternalInterface.call("sendToNative", "message from JS");

Java向JS发送消息

JS注册接收消息的方法:

egret.ExternalInterface.addCallback("sendToJS", function(msg) {    console.log(msg);});

Java发送消息:

nativeAndroid.callExternalInterface("sendToJS", "message from Java");

注意

需要先注册接收消息的方法,才能接收到另一端发送的消息。

在应用刚启动时,JS可能没有加载完,这是向JS发送消息是不能接收到的。可以在游戏代码中先向Java发送消息通知Java端接收方法已经注册完成,再向JS发送消息。

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具体实现步骤

1、在Demo项目Main.ts文件createGameScene方法最后添加注册消息的方法

如果接收到java发送过来的消息,将colorLabel文本由Hello Egret修改为java端发送过来的字符串

并在按钮事件发送消息

2、回到android studio,MainActivity.java已经实现了消息的注册,并发送消息到js

3、编译项目

4、在android手机上运行项目,查看结果,可以观察到点击Click2!之后,将colorLabel文本由Hello Egret修改为

Native get message: message from JS

,说明整个流程是通的


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