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Android开发实践:拷贝assets到sdcard

发表于:2024-11-25 作者:热门IT资讯网编辑
编辑最后更新 2024年11月25日,我们知道,Android工程目录下有一个assets文件夹,它到底有什么作用呢?网上关于assets文件夹与res/raw文件夹的区别的讨论挺多的,也没有一个统一官方的结论,到底何时用assets,何

我们知道,Android工程目录下有一个assets文件夹,它到底有什么作用呢?


网上关于assets文件夹与res/raw文件夹的区别的讨论挺多的,也没有一个统一官方的结论,到底何时用assets,何时用res/raw,这里我也来谈谈我的理解和总结。


我认为raw目录毕竟是存放于res目录下的,因此,应该更多地把raw目录看作是系统资源文件的一部分。res/raw目录下的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候可以直接使用资源ID,例如:R.id.filename,并且很多Android的API都支持传入这样的id参数,因此我的结论是:


以"资源"的形式在Android程序中引用的文件,可以放到res/raw目录下,如声音片段,html文件,图片文件等等。


而assets该目录可以有多层次的目录结构,里面的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要使用AssetManager类,一般以文件流(InputStream)的形式来打开和访问,因此,我的结论是:


该目录下一般存放一些"非资源"类型的文件,多半是自定义或者结构复杂的文件,比如:游戏/应用的初始配置文件、数据库文件、字典数据、字体文件等等。


其实,在实际的应用中,assets目录的文件,大都是作为应用的初始化配置,在应用初始安装启动后,拷贝到系统的sdcard中存储的。


Android系统在sdcard上为每一个应用分配了存储路径:/sdcard/Android/data/$(应用的包路径),该路径可以通过 context.getExternalFilesDir 得到,一般应用卸载的时候,该目录也会随之被删除。


关于assets目录与res/raw目录的区别就介绍到这,下面我给出一份我封装好的类,提供将assets目录下的文件按目录结构拷贝到sdcard的实现。


package com.ticktick.testassets;import java.io.BufferedReader;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStream;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.content.Context;import android.content.res.AssetManager;/** *  AssetCopyer类 *  实现将assets下的文件按目录结构拷贝到sdcard中 *     *  @author ticktick *  @Email [email protected] */public class AssetCopyer {        private static final String ASSET_LIST_FILENAME = "assets.lst";        private final Context mContext;        private final AssetManager mAssetManager;        private File mAppDirectory;                   public AssetCopyer( Context context ) {            mContext = context;            mAssetManager = context.getAssets();                  }                        /**         *  将assets目录下指定的文件拷贝到sdcard中         *  @return 是否拷贝成功,true 成功;false 失败         *  @throws IOException         */        public boolean copy() throws IOException {            List srcFiles = new ArrayList();                            //获取系统在SDCard中为app分配的目录,eg:/sdcard/Android/data/$(app's package)            //该目录存放app相关的各种文件(如cache,配置文件等),unstall app后该目录也会随之删除                  mAppDirectory = mContext.getExternalFilesDir(null);            if (null == mAppDirectory) {                return false;            }                            //读取assets/$(subDirectory)目录下的assets.lst文件,得到需要copy的文件列表            List assets = getAssetsList();             for( String asset : assets ) {                            //如果不存在,则添加到copy列表                if( ! new File(mAppDirectory,asset).exists() ) {                        srcFiles.add(asset);                }            }                                     //依次拷贝到App的安装目录下            for( String file : srcFiles ) {                copy(file);            }                            return true;        }                /**         *  获取需要拷贝的文件列表(记录在assets/assets.lst文件中)         *  @return 文件列表         *  @throws IOException         */        protected List getAssetsList() throws IOException {            List files = new ArrayList();                            InputStream listFile = mAssetManager.open(new File(ASSET_LIST_FILENAME).getPath());            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(listFile));            String path;            while (null != (path = br.readLine())) {                files.add(path);                }                    return files;        }            /**         *  执行拷贝任务         *  @param asset 需要拷贝的assets文件路径         *  @return 拷贝成功后的目标文件句柄         *  @throws IOException         */        protected File copy( String asset ) throws IOException {                        InputStream source = mAssetManager.open(new File(asset).getPath());        File destinationFile = new File(mAppDirectory, asset);        destinationFile.getParentFile().mkdirs();        OutputStream destination = new FileOutputStream(destinationFile);        byte[] buffer = new byte[1024];        int nread;        while ((nread = source.read(buffer)) != -1) {            if (nread == 0) {                nread = source.read();                if (nread < 0)                    break;                destination.write(nread);                continue;            }            destination.write(buffer, 0, nread);        }        destination.close();                return destinationFile;    }}

注意,本拷贝代码的实现要求assets目录下必须有一个assets.lst文件,列出需要被拷贝到sdcard的文件列表。附件中是示例工程的代码,工程结构如图所示:



其中,assets.lst 文件内容如下:


   map/china.txt   map/france.txt

示例工程中,执行了AssetCopyer.copy之后(注意放到线程中执行),会发现assets目录下的文件被拷贝到了系统的/sdcard/Android/data/testassets/files目录下了。


关于Android的assets的拷贝就介绍到这儿了,有任何疑问欢迎留言探讨,或者来信[email protected]交流,或者关注我的新浪微博 @卢_俊 获取最新的文章和资讯。


附件:http://down.51cto.com/data/2364441
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