JavaScript 精粹 基础 进阶(3)语句
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语句
语句、严格模式
JavaScript程序由语句组成,语句遵守特定的语法规则。例如:if语句, while语句, with语句等等。
语句种类
块 block
块语句常用于组合0 ~ 多个语句。块语句用一对花括号定义。
语法:{ 语句1; 语句2; ... 语句n;}比如{ var str = "hi"; console.log(str);}//但在实际开发中,很少单独使用块语句而是用if...else 或者for while去结合起来使用,if(true){//然后{}是一个块,然后{里面可以放多条语句} console.log('hi');}
声明语句 var
声明变量语句var a=1;在一个var里也可以声明多个变量var a=b=1;这段语句确实创建了a,b两个变量并且赋值为1,但是其中b实际上是隐式的创建了全局变量,不信看下面的例子function foo() { var a = b = 1;}foo();console.log(typeof a); // 'undefined'console.log(typeof b); // 'number 在一条语句里定义多个变量的方式使用,号分隔var a=1,b=1;
try catch语句
try { //工作流程首先执行try,catch中的代码 throw "test"; //如果抛出了异常 ,如果没有发生异常catch中的代码就会被忽略掉} catch (ex) { //会由catch去捕获 console.log(ex); // test //并执行} finally { //finally 不管有没有异常,finally 都会执行 console.log('finally');}javascript中try...catch可以有三种形式try { throw "test";} catch (ex) { console.log(ex); // test}try { throw "test";}finally { console.log('finally');}//还有一种就是两者皆有try { throw "test";} catch (ex) { console.log(ex); // test} finally { console.log('finally');}
例子1
try { // do sth.} finally { console.log('finally');}//不管有没有异常最后都有执行finally中的内容
例子2
try { try { throw new Error("oops"); } finally { console.log("finally"); } //内部try没有catch,那么他会跳到最近的catch,也就是外层的catch去处理,再跳出block之前需要先执行finally}catch (ex) { console.error("outer", ex.message);}//所以这里的执行结果"finally""outer" "oops"
例子3
try { try { throw new Error("oops"); } catch (ex) { console.error("inner", ex.message); } finally { console.log("finally"); }}catch (ex) { console.error("outer", ex.message);}//由于内部异常已经处理过,所以不会再跳出到外部处理执行结果"inner" "oops""finally"
例子4
try { try { throw new Error("oops"); } catch (ex) { console.error("inner", ex.message); throw ex; } finally { console.log("finally"); }}catch (ex) { console.error("outer", ex.message);}//由于内部catch再次抛出异常就会由外部catch来处理执行结果是"inner" "oops""finally""outer" "oops"
function语句
函数声明
fd(); // truefunction fd() { // do sth. return true;}
函数表达式
fe(); // TypeErrorvar fe = function() { //定义变量fe,然后把一个匿名函数赋值给fe // do sth.};
两者区别在函数声明前面调用函数也是可以的,函数表达式就不可以。
for...in语句
var p;var obj = {x : 1, y: 2}for (p in obj) {}
- 顺序不确定
- enumerable为false时不会出现
- for in对象属性时受原型链影响
switch语句
例子1
var val = 2;switch(val) { case 1: console.log(1); break; case 2: console.log(2); //val==2,会执行这段代码 break; //使用 break 来阻止代码自动地向下一个 case 运行。 default: //使用 default 关键词来规定匹配不存在时做的事情 console.log(0); break;}
例子2
var val = 2;switch(val) { case 1: console.log(1); case 2: console.log(2); default: console.log(0);}//输出2,0
例子3
var val = 2;switch(val) { case 1: case 2: case 3: console.log(123); break; case 4: case 5: console.log(45); break; default: console.log(0);}//输出123
循环语句while
while (条件){ 需要执行的代码}
例子
var x="",i=0;while (i<5){ x=x + "该数字为 " + i ; i++;}console.log(x);
do/while 循环
do{ 需要执行的代码}while (条件);
例子
var x="",i=0;do{ x=x + "该数字为 " + i; i++;}while (i<5) console.log(x)//该数字为 0该数字为 1该数字为 2该数字为 3该数字为 4
JavaScript for 循环
cars=["BMW","Volvo","Saab","Ford"];for (var i=0;i
不同类型的循环
JavaScript 支持不同类型的循环:
for - 循环代码块一定的次数
for/in - 循环遍历对象的属性
while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
with语句
with 语句可以方便地用来引用某个特定对象中已有的属性,但是不能用来给对象添加属性。要给对象创建新的属性,必须明确地引用该对象
语法格式
with(object instance){ //代码块}
举例
function Lakers() { this.name = "kobe bryant"; this.age = "28"; this.gender = "boy";}var people=new Lakers();console.log(people)with(people){ var str = "姓名: " + name + "
"; str += "年龄:" + age + "
"; str += "性别:" + gender; [xss_clean](str);}// 姓名: kobe bryant// 年龄:28// 性别:boy
- 让JS引擎优化更难
- 可读性差
- 可被变量定义代替
- 严格模式下被禁用
JavaScript 严格模式
严格模式是一种特殊的执行模式,
它修复了部分语言上的不足,提供更强的错误检查,并增强安全性。
function func() { 'use strict';}'use strict';function func() {}
不允许用with
!function() { with({x : 1}) { console.log(x); }}();//输出1!function() { 'use strict'; with({x : 1}) { console.log(x); }}();SyntaxError报错
不允许未声明的变量被赋值
!function() { x = 1; //全局变量 console.log(window.x);}();//输出1!function() { 'use strict'; x = 1; console.log(window.x);}();//ReferenceError//在use strict如果没有被声明的变量会报错
arguments变为参数的静态副本
arguments.length 属性返回函数调用过程接收到的参数个数:
arguments属性返回函数调用过程接收到的值
一般模式下
!function(a) { arguments[0] = 100;//给函数第一个值变成100 console.log(a);//输出的a变成100}(1);//输出100!function(a) { arguments[0] = 100; console.log(a);}();//如果()没有传值arguments长度为空所以更改arguments的值不成立输出undefined
严格模式下
!function(a) { 'use strict'; arguments[0] = 100; console.log(a);}(1);//1!function(a) { 'use strict'; arguments[0].x = 100; console.log(a.x);}({x:1});//100
delete参数、函数名报错
一般模式下
!function(a) { console.log(delete a);}(1);//false
'use strict';模式下
!function(a) { 'use strict'; delete a;}(1);SyntaxError报错语法错误
delete不可配置的属性报错
一般模式下
!function(a) { var obj = {}; Object.defineProperty(obj, 'a', {configurable : false}); console.log(delete obj.a);}(1);//false
'use strict';模式下
!function(a) { 'use strict'; var obj = {}; Object.defineProperty(obj, 'a', {configurable : false}); delete obj.a;}(1);//TypeError报错
对象字面量重复属性名报错
一般模式下
!function() { var obj = {x : 1, x : 2};//对象属性字面量去重复去写属性,这样也是合法的,属性以最后一个为准 console.log(obj.x);}();//输出为2
'use strict';模式下
!function() { 'use strict'; var obj = {x : 1, x : 2};}();//严格模式下//SyntaxError报错
禁止八进制字面量
一般模式下
!function() { console.log(0123);//8进制的值}();//输出83
在严格模式下是不允许8进制
!function() { 'use strict'; console.log(0123);}();//SyntaxError报错语法错误
eval, arguments变为关键字,不能作为变量、函数名
一般模式
!function() { function eval(){} console.log(eval);}();//function eval(){}
严格模式
!function() { 'use strict'; function eval(){}}();//SyntaxError语法错误
eval独立作用域
一般模式
!function() { eval('var evalVal = 2;'); //在eval函数下定义变量evalVal等于数字2 console.log(typeof evalVal); //evalVal所在的函数内部仍然可以拿到 evalVal}();//所以输出number
严格模式
!function() { 'use strict'; eval('var evalVal = 2;'); //eval代码会在独立作用域执行 console.log(typeof evalVal); //这里拿evalVal是拿不到的}();//所以输出undefined
严格模式总结
不允许用with
所有变量必须声明, 赋值给为声明的变量报错,而不是隐式创建全局变量。
eval中的代码不能创建eval所在作用域下的变量、函数。而是为eval单独创建一个作用域,并在eval返回时丢弃。
函数中得特殊对象arguments是静态副本,而不像非严格模式那样,修改arguments或修改参数变量会相互影响。
删除configurable=false的属性时报错,而不是忽略
禁止八进制字面量,如010 (八进制的8)
eval, arguments变为关键字,不可作为变量名、函数名等一般函数调用时(不是对象的方法调用,也不使用apply/call/bind等修改this)this指向null,而不是全局对象。
若使用apply/call,当传入null或undefined时,this将指向null或undefined,而不是全局对象。
试图修改不可写属性(writable=false),在不可扩展的对象上添加属性时报TypeError,而不是忽略。
arguments.caller, arguments.callee被禁用
严格模式是一种特殊的运行模式,
它修复了部分语言上的不足,提供更强的错误检查,并增强安全性。