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ES6学习笔记第二章

发表于:2024-11-26 作者:热门IT资讯网编辑
编辑最后更新 2024年11月26日,let 和 const命令1 let命令用法:ES6新增let命令,用于声明变量,用法类似var,只是let声明的变量是块级作用域内有效例:{let a = 10;var b = 1;}a // a

let 和 const命令

1 let命令

用法:

ES6新增let命令,用于声明变量,用法类似var,只是let声明的变量是块级作用域内有效

例:

{

let a = 10;

var b = 1;

}

a // a is not defined

b // 1

根据返回值可以看出,let声明变量时的作用域只在其代码块内

for 循环的计数器就很适合使用let来声明变量。

var a = [];

for (var i = 0; i<10; i++){

a[i] = function(){

console.log(i);

};

}

a[6]();//10

如果用let声明变量i;

a[6]();//6

因为let声明的i只在本轮循环内有效。所以每次循环的i其实都是新的变量,于是输出6。



let声明变量不存在变量提升;

例:

console.log(foo);

let foo = 2;

执行会报错,但是如果用var声明,得到的结果就是2。


暂时性死区:

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就"绑定这个区域",不受外部影响。


var tmp =123 ;

if(true){

tmp = 'abc';

let tmp;

}

报错,let绑定了if内的块级作用域,在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

ES6明确规定,如果区块 存在let和const命令,则这个区块对这些命令声明的变量从一开始就形成封闭作用域。

在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。语法上称"暂时性死区",简称TDZ。


let不允许在相同作用域内重复声明同一个变量。(这个就不解释了)


2.块级作用域到底是个啥

ES5只有函数作用域和全局作用域,没有块级作用域,那么会带来以下不合理情况:

例1

var tmp = new Date();

funciton f(){

console.log(tmp);

if(false){

var tmp = "hello world";

}

}

f() //undefined;

变量提升内层tmp变量覆盖了外层的tmp变量

例2

for 循环计数的变量泄露为全局变量。


ES6的块级作用域

function f1(){

let n = 5;

if(true){

let n = 10;

}

console.log(n);//5

}

最后输出5,表明外层代码不受内层代码块的影响。如果使用var, 最后的输出值为10.

ES6允许块级作用域任意嵌套;

另外ES6规定,函数本身作用域在其所在的块级作用域内。

fuction f(){ console.log(1)};

(function (){

function f(){
console.log(2);
}

f();

}());

ES5//2,

ES6//1。


严格模式下,函数只能在顶层作用域和函数内声明,其他情况(if,for)下的声明都会报错。


3.const命令

const 用来声明常量。 一旦声明,其值不可改变。

const 作用域等同于let,只在声明所在的块级作用域内有效。

const 命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须非常小心。


const a=[];

a.push("hello");//可执行

a.length = 0; //可执行

a = ['Dave'];// 报错。

数组本身是可写的,但是要把另一个数组赋值给a,就会报错。

如果想让对面被冻结,本身也不可写,应该使用Object.freeze方法。

ES6一共6中声明变量的方法:

var function let const import class


4.跨模块常量

// constants.js 模块

export const A= 1;

export const B= 3;

export const C= 4;


// test1.js 模块

import * as constants from './constants';

console.log(constanst.A);//1

console.log(constanst.B);//3


//test2.js模块

import {A,B} from './constants';

console.log(A);//1

console.log(B);//3


5.全局对象的属性

ES5:

window.a = 1;

a //1;


a = 2;

window.a //2


ES6:

let b = 1;

window.b // undefined;


ES6规定 var 命令和function 命令声明的全局变量依旧是全局对象的属性

let命令 、 const命令、 class命令声明的全局变量不属于全局对象的属性

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