go语言初体验(流程控制、range遍历、函数、结构体、面向对象)
发表于:2024-11-26 作者:热门IT资讯网编辑
编辑最后更新 2024年11月26日,一、流程控制// mainpackage mainimport ( "fmt")func main() { x := 2 switch x { case 1: f
一、流程控制
// mainpackage mainimport ( "fmt")func main() { x := 2 switch x { case 1: fmt.Print("beifeng 1") case 2: fallthrough case 3: fmt.Print("beifeng 2") default: fmt.Print("beifeng 3") }}
二、range遍历
// main.gopackage mainimport ( "fmt")func main() { x := "zhangsan" for _, v := range x { fmt.Printf("%c\n", v) }}
三、函数
左函数右返回值中间若干传入参数
*传指针的值,&指针的地址
函数是一等公民,也可以作为值、类型
3.1 函数传值与传指针
// func_1package mainimport ( "fmt")func swap(a, b int) (int, int) { return b, a}func add(a *int) *int { *a = *a + 1 return a}func main() { a := 1 add(&a) fmt.Printf("%d", a)}
3.2 匿名函数
函数作为具体的类型;变量指向具体的函数
/ main.gopackage mainimport ( "fmt")func main() { type sum func(x, y int) int var f sum = func(x, y int) int { return x + y } fmt.Println(f(3, 4))}
3.3 函数中传入切片参数
// fun_2package mainimport ( "fmt")//求和函数,传入一个动态整型数组func getSum(num []int) int { //初始化sum变量 sum := 0 //遍历数组,求和 for i := 0; i < len(num); i++ { sum += num[i] } //返回sum值 return sum}func main() { //初始化num整型切片变量 num := []int{1, 2, 3, 4, 5} fmt.Print(getSum(num))}
3.4 defer函数
defer延迟的意思;后进先去
加入defer 的代码语句将会最后执行,同时也能保存defer后面的代码能够执行到
场景1:资源关闭
// defer.gopackage mainimport ( "fmt")func main() { for i := 1; i <= 5; i++ { defer fmt.Println(i) }}
3.5 pannic
Go的异常处理机制
Panic 捕获异常,程序挂
// panic.gopackage mainimport ( "fmt")func main() { defer func() { fmt.Println("After panic from defer !") //panic之后 defer里面的依然可以得到执行 }() panic("I am panicing!") fmt.Println("After panic!") //panic后面得不到执行}
四、结构体struct
Go语言没有private、protected、public这样的关键字。
某个符号对其他包(package)可见(即可以访问),
需要将该符号定义为以大写字母开头。
// main.gopackage mainimport ( "fmt")type Person struct { name string age int}type Student struct { Person age int speciality string}func main() { student := Student{Person{"zhangsan", 25}, 30, "maths"} fmt.Printf("%v %v", student.Person.age, student.age)}
五、面向对象
类与方法
Golang:"A method is a function with an implicit first argument, called a receiver."
func (r ReceiverType) funcName(parameters) (results)
类型和作用在它上面定义的方法必须在同一个包里定义,这就是为什么不能在 int、float 或类似这些的类型上定义方法。
类的初始化:point :=new(Point)
point :=&Point{}
point :=&Point{x:100, y:100}
point := Point{}
// mainpackage mainimport ( "fmt")/*func compare(a, b int) bool { return a < b}*///定义一个结构体Pointtype Point struct { px float32 py float32}//接收者point,接收类型结构体指针Point,方法setXY(),传入参数px,pyfunc (point *Point) setXY(px, py float32) { //定义接收者属性 point.px = px point.py = py}//接收者point 接收类型结构体指针Point,方法getxy(),返回两个float32数据类型的值func (point *Point) getXY() (float32, float32) { //返回x,y值 return point.px, point.py}//定义一个结构体 Integertype Integer struct { //定义结构体的属性 value int}func main() { //初始化一个类 point := new(Point) point.setXY(1.23, 4.56) px, py := point.getXY() fmt.Print(px, py)}
5.1 面向对象之继承、接口、接口赋值、any类型、类型查询
在Go语言中,一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口。
接口赋值有两种方式:1、将对象实例赋值给接口;2、将一个接口赋值给另一个接口
Go语言中任何对象实例都满足空接口interface{},interface{}可以接收所有数据类型
package mainimport "fmt"//定义一个Person结构体type Person struct { name string age int}//接收者person,接收结构体类型Person, 方法getNameAndAge() 返回string,int值func (person Person) getNameAndAge() (string, int) { return person.name, person.age}type Student struct { Person speciality string}func (student Student) getSpeciality() string { return student.speciality}//定义一个Animal接口,实现的方法有Fly() Run()type Animal interface { Fly() Run()}type Animal2 interface { Fly()}type Bird struct {}//通过接收者实现接口的方法//接收者bird实现Fly()方法func (bird Bird) Fly() { fmt.Println("Bird is flying!!!!")}//接收者bird实现Run()方法func (bird Bird) Run() { fmt.Println("Bird is running!!!!")}func main() { student := new(Student) student.name = "zhangsan" student.age = 26 name, age := student.getNameAndAge() student.speciality = "computer" speciality := student.getSpeciality() fmt.Println(name, age, speciality) //定义animal接口 var animal Animal //定义animal2接口 var animal2 Animal2 //初始化一个对象bird bird := new(Bird) //将对象实例bird赋值给animal接口 animal = bird //将animal接口赋值给animal2接口 animal2 = animal // //animal = bird //把类实例直接赋值给接口 //animal2 = bird animal2.Fly() animal2.Fly() animal.Fly() animal.Run() //定义一个any类型的变量v1 var v1 interface{} //赋值 v1 = "zhangsan" switch v1.(type) { case int: case float32: case float64: fmt.Println("this is float64") case string: fmt.Println("this is string") }}