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HTML5中VideoAPI制作Web视频播放器

发表于:2024-11-27 作者:热门IT资讯网编辑
编辑最后更新 2024年11月27日,这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5中VideoAPI制作Web视频播放器,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。一、基础知识1.用法video>注意:aud

这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5中VideoAPI制作Web视频播放器,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

  一、基础知识

  1.用法

  注意:audio和video元素必须同时包含开始和结束标签,不能使用

  2.重要HTML属性

  controls:ontrol:如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。每个浏览器中的播放控件都不太一样,但用途都一样,都可以控制开始和结束,跳到新位置和调节音量

  autoplay:autoplay:如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。如果不设置autoplay属性,必须是用户单击播放按钮才会播放音频文件。

  loop:loop:(循环播放)告诉浏览器在音频到达末尾时,再从头开始重新播放

  preload:auto、mete、none:告诉浏览器如何下载音频

  • auto:让浏览器下载整个文件,以便用户单击播放按钮时就能播放。当然,下载过程是后台进行的,网页访客不必等待下载完成,而且仍然可以随意查看网页。

  • meta:告诉浏览器先获取音频文件开头的数据块,从而足以确定一些基本信息(比如音频的总时长)

  • none:**告诉浏览器不必预先下载。恰当地利用这些值,可以节省带宽。

  如果没有设置preload属性,浏览器就自己决定是否预先下载了。对这一点,不同浏览器的处理方式也不一样。多数浏览器将auto作为默认值,但Firefox的默认值是metadata。不过,也请大家注意,这个preload属性也不是必须严格执行的规则,而只是你对浏览器的建议。根据具体情况,浏览器可以忽略你的设置。(有些旧版本浏览器根据不会在意preload属性。)

  3.常用事件

  事件名称 : 解释

  oncanplay:当文件就绪可以开始播放时运行的脚本(缓冲已足够开始时)。

  ontimeupdate: 当播放位置改变时(比如当用户快进到媒介中一个不同的位置时)运行的脚本。

  onended:当媒介已到达结尾时运行的脚本(可发送类似"感谢观看"之类的消息)。

  4.常用方法

  方法名称 :解释

  play():开始播放音频/视频

  pause():暂停当前播放的音频/视频

  5.常用API属性

  属性名称 : 解释

  duration:返回当前音频/视频的长度(以秒计)

  paused:设置或返回音频/视频是否暂停

  currentTime:设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)

  ended:返回音频/视频的播放是否已结束

  更多属性、事件、方法请查看w3school

  二、打造自己的播放器

  我们使用JavaScript控制播放控件的行为(自定义播放控件),实现如下功能:

  • 利用HTML+CSS制作一个自己的播放控件条,然后定位到视频最下方

  • 视频加载loading效果

  • 播放、暂停

  • 总时长和当前播放时长显示

  • 播放进度条

  • 全屏显示


  1.播放控件

视频播放器figcaption>

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00:00:00span> / 00:00:00span> p> p> p>figure>

  上面是全部HTML代码,.controls类就是播放控件HTML,引用CSS代码:

  为了显示播放按钮等图标我使用了字体图标

  2.视频加载loading效果

  一开始先隐藏视频,用一个背景图片替代,等到视频加载完成可以播放时在显示视频

  CSS:

.player {    width: 720px;    height: 360px;    margin: 0 auto;    background: #000 url(../images/loading.gif) center/300px no-repeat;    position: relative;} video {    display: none;    height: 100%;    margin: 0 auto;

  3.播放功能

  让我们开始写javascript代码吧,首先我们先获取要用到的DOM元素:

var video = document.querySelector("video");var isPlay = document.querySelector(".switch");var expand = document.querySelector(".expand");var progress = document.querySelector(".progress");var loaded = document.querySelector(".progress > .loaded");var currPlayTime = document.querySelector(".timer > .current");var totalTime = document.querySelector(".timer > .total");

  当视频可以播放时,显示视频

//当视频可播放的时候video.oncanplay = function(){      //显示视频      this.style.display = "block";      //显示视频总时长      totalTime[xss_clean] = getFormatTime(this.duration);};

  4.播放、暂停

  点击播放按钮时显示暂停图标,在播放和暂停状态之间切换图标

//播放按钮控制isPlay.onclick = function(){        if(video.paused) {            video.play();        } else {            video.pause();        }        this.classList.toggle("fa-pause");};

  5.总时长和当前播放时长显示

  前面代码中其实已经设置了相关代码,此时我们只需要把获取到的毫秒数转换成我们需要的时间格式即可,提供getFormatTime()函数:

function getFormatTime(time) {        var time = time  0;         var h = parseInt(time/3600),            m = parseInt(time%3600/60),            s = parseInt(time%60);        h = h < 10 ? "0"+h : h;        m = m < 10 ? "0"+m : m;        s = s < 10 ? "0"+s : s;         return h+":"+m+":"+s;    }

  6.播放进度条

//播放进度video.ontimeupdate = function(){    var currTime = this.currentTime,    //当前播放时间    duration = this.duration;       // 视频总时长    //百分比    var pre = currTime / duration * 100 + "%";    //显示进度条    loaded.style.width = pre;      //显示当前播放进度时间    currPlayTime[xss_clean] = getFormatTime(currTime);};

  这样就可以实时显示进度条了,此时,我们还需要点击进度条进行跳跃播放,即我们点击任意时间点视频跳转到当前时间点播放:

//跳跃播放progress.onclick = function(e){    var event = e  window.event;    video.currentTime = (event.offsetX / this.offsetWidth) * video.duration;};

  7.全屏显示

  这个功能可以使用HTML5提供的全局API:webkitRequestFullScreen实现,跟video无关:

//全屏expand.onclick = function(){     video.webkitRequestFullScreen();};

  经测试在firefox、IE下全屏功能不可用,这样正常了,全屏API是针对webkit内核的。

以上就是HTML5中VideoAPI制作Web视频播放器的详细内容了,看完之后是否有所收获呢?如果想了解更多相关内容,欢迎来行业资讯!

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