热门IT资讯网

Go接口interface如何使用

发表于:2024-11-27 作者:热门IT资讯网编辑
编辑最后更新 2024年11月27日,go 的接口在go的编程里面用的十分频繁,尤其是空接口的使用,因为有了接口,才使得Go语言变得异常的强大。下面由小编给大家讲解Go接口interface如何使用。关于接口的概念:1.接口是一个或多个方

go 的接口在go的编程里面用的十分频繁,尤其是空接口的使用,因为有了接口,才使得Go语言变得异常的强大。下面由小编给大家讲解Go接口interface如何使用。

关于接口的概念:

1.接口是一个或多个方法签名的集合

2.只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,就算实现了该接口,无需显示声明实现了哪个接口,这称之为 Structural Typing

3.接口只有方法声明,没有实现,没有数据结构字段

4.接口可以匿名嵌入其他接口,或者嵌入到接口中

5.将对象复制给接口,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,即无法修改复制品的状态,也无法获取指针

6.接口调用不会做receiver的自动转换

7.接口也可以实现类似OOP中的多态

8.空接口可以作为任何类型数据的容器

现在开始介绍一下最基础的interface。 介绍一下概念2

package main import (        "fmt")type USB interface {   // 定义一个USB接口 ,该接口拥有PhoneConnect的所有方法签名,        Name() string       //即就实现了PhoneConnect的接口,无需在声明。这就是上面说的第2条        Connect()}type PhoneConnect struct {   //定义的结构体        name string}func (pc PhoneConnect) Name() string{  //上面结构体的方法        return pc.name}func (pc PhoneConnect) Connect(){        fmt.Println("Connectd to: ",pc.name)} func main(){            var a USB      //声明该接口        a = PhoneConnect{"IPhone"}  //该接口已经支持PhoneConnect这个结构体了。初始化该结构体        a.Connect()     //调用该结构体的Connect方法}

如果上面的例子看明白了的话接着往下看。

再定义一个函数,接收参数为USB类型。把a传进去,其实a已经可以调用phoneConnect的所有方法了。而且这时,我把a的声明弄得含糊点。

func Disconnect(usb USB){        fmt.Println("Discounnectd from:",usb.Name())}func main(){        a := PhoneConnect{"IPhone"}  //a是什么类型呢?        fmt.Println("type:",reflect.TypeOf(a))        Disconnect(a)}

看看运行结果:

type: main.PhoneConnect
Discounnectd from: IPhone

a是一个被实例化的PhoneConnect类型的结构体,但Disconnect函数要求接收一个USB类型的数据,a竟然可以传递进来!!!

再来看看概念7:

type USB interface {   // 定义一个USB接口 ,该接口拥有PhoneConnect的所有方法签名,        Name() string       //        Connect             //嵌入了一个Connect接口,效果和最开始演示的是一样的}type Connect interface {        Connect()}

那任何结构体满足拥有Name()和Connect()方法就可以看作是一个USB。是不是有些不妥,DisConnect()函数万一我传递进去的USB不是手机呢??这就用个ok-pattern就可以了。比如,我再加一个电视这个结构体,电视也有usb接口。

type TVConnect struct {        name string}func (tc TVConnect) Name() string{        return tc.name}func (tc TVConnect) Connect() {        fmt.Println("Connect to: ",tc.name)}func Disconnect(usb USB){        if rs,ok := usb.(PhoneConnect);ok{                fmt.Println("Disconnect: ",rs.name)        }else{                fmt.Println("Unknown device: ")        }}func main(){        a := PhoneConnect{"IPhone"}        b := TVConnect{"ChuangWei"}        Disconnect(a)        Disconnect(b)}

看看打印结果:

Disconnect: IPhone
Unknown device:

b是一个创维电视的usb接口,但是b在Disconnect函数里没有被识别,因为他是一个TV。

再次进阶。那既然可以在Disconnect函数里面再判断传进来的数据的结构,那么就不用再管USB接口类型了吧。直接定义成空接口。不就就完了,反正我是在函数里面判断你是什么类型呢。

func Disconnect(usb interface{}){   //注意,这里是空接口        switch v:=usb.(type) {        case PhoneConnect:                fmt.Println(" Phone device Disconnected from",v.name)        case TVConnect:                fmt.Println("TV device Disconnected from",v.name)        default:                fmt.Println("Unknown device ...")        }}func main(){        a := PhoneConnect{"IPhone"}        b := TVConnect{"ChuangWei"}        Disconnect(a)        Disconnect(b)}

看看打印情况:

Phone device : Disconnected from IPhone
TV device : Disconnected from ChuangWei

关于Go接口interface如何使用就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的参考价值,可以学以致用。如果喜欢本篇文章,不妨把它分享出去让更多的人看到。

0