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Arcgis进行画线与面并计算大小

发表于:2024-11-28 作者:热门IT资讯网编辑
编辑最后更新 2024年11月28日,本文给大家分享的是如何使用Arcgis进行画线与面并计算大小,为方便大家学习,已将详细代码放置文中,感兴趣的小伙伴一起来动手吧本文适用Arcgis API版本:Arcgis API for JS 4.

本文给大家分享的是如何使用Arcgis进行画线与面并计算大小,为方便大家学习,已将详细代码放置文中,感兴趣的小伙伴一起来动手吧

本文适用Arcgis API版本:Arcgis API for JS 4.x以上。

方案分析:

1、首先要初始化 map 和 mapView(2D map);

2、再使用Draw进行画线、画面操作;

3、最后把线、面添加到 Graphic 上,完成操作。

步骤

1、首先在html中设置放map的容器。

    

2、初始化map和mapView;

    

3、在画线还是画面都需要使用到一个类:Draw;

     

4、在画面的过程中需要指定要使用的坐标参考系:spatialReference ;

开始画面 geometryEngine,计算面的大小:

html部分:

JS部分:

画线效果展示:

因为画线和画面的逻辑是一样的,只是某些值不一样而已,就不多开篇幅了。

我在多啰嗦两句吧。虽然一直在说画线、画面,其实 draw.create(drawAction,drawOption?); 还能画其他的形状;

红框里的都是可以画的,点/多点/线/面/矩形/圆/椭圆,都是可以画的,样式还是蛮多的。

drawOption是可选参数,可以不写。从官网来看,drawOption暂时只有一个属性mode,mode有三个值:hybrid,freehand,click。

hybrid可以Click或者拖拽动态可以生成指定的图形。目前支持的图形有polyline和polygon。
freehand指定只有拖拽动作才能生成图形(想像按住鼠标左键一直不松手进行鼠标拖拽。)。目前支持的图形有polyline和polygon。
click点击生成指定的图形。适用于目前支持的所有图形。

以上就是针对Arcgis进行画线与面并计算大小的方法介绍,希望以上内容可以对大家有一定的参考价值。如果想了解更多,欢迎关注行业资讯频道哦!

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