掌握系列之并发编程-4.线程通信
掌握高并发、高可用架构
第二课 并发编程
从本课开始学习并发编程的内容。主要介绍并发编程的基础知识、锁、内存模型、线程池、各种并发容器的使用。
第四节 线程通信
并发编程
线程通信
AQS
Condition
Lock
本节学习线程间的通信,并手写缓存队列。
线程通信的实现方式
有两种:
- 关键字
synchronized
结合wait()
、notify()
、notifyAll()
来实现 - 使用
Lock
并且结合Condition
来实现
本节内容主要讲解Condition。
Condition
是个接口。实现类是ConditionObject
,AQS的一个内部类
public interface Condition { void await() throws InterruptedException; void awaitUnInterruptibly(); long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException; boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException; void signal(); void signalAll();}
await()
,会使当前线程等待,并且释放锁;当其他线程执行signal()
或signalAll()
时,线程会重新获取锁并继续执行;或者当线程被中断时,会使线程跳出等待。该方法和Object.wait()
功能相似awaitUnInterruptibly()
,与await
类似,但是不会响应中断,即使是在等待状态signal()
,用于唤醒一个等待的线程。相对的signalAll()
方法可以唤醒所有等待的线程。和Object.notify()
功能类似
condition.await()必须在lock和unlock之间使用
使用lock.newCondition()
来获取Condition
虚假等待和虚假唤醒
当执行await()
或signal()
时,线程不一定立即响应,此时会出现虚假等待和虚假唤醒。这是对基础平台语义的让步。若使用"if (!条件)"来做判断的话会有问题,所以一般使用 "while(!条件)"来防止这种情况
不用IF,使用WHILE
if (!条件) { condition.await();}
while (!条件) { condition.await();}
缓冲队列的实现
上代码(生产者消费者模式)
import java.util.concurrent.locks.Condition;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/** * @Description: 缓冲队列 * @Author: lsw * @Version: 1.0 */public class BoundedBuffer { final Lock lock = new ReentrantLock(); // 锁对象 final Condition notFull = lock.newCondition(); // 写条件 final Condition notEmpty = lock.newCondition(); // 读条件 final Object[] items = new Object[100]; // 容器 int putIdx, // 写索引 takeIdx, // 读索引 count; // 当前数量 public void put(Object it) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == items.length) { notFull.await(); // 当容器存满时,使写线程等待 } // 正常情况 items[putIdx] = it; putIdx++; // 存到尾部,则再从头开始 if (putIdx == items.length) { putIdx = 0; } count++; // 存入对象,就通知读线程进行读取 notEmpty.signal(); } finally { lock.unlock(); } } public Object take() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == 0) { notEmpty.await(); // 当容器空,则使读线程等待 } // 正常情况 Object it = items[takeIdx]; takeIdx++; // 如果读到尾部,则从头开始 if (takeIdx == items.length) { takeIdx = 0; } count--; // 唤醒写线程 notFull.signal(); return it; } finally { lock.unlock(); } }}
通过针对同一个Lock创建多个Condition,可以非常灵活的控制各个线程执行或者等待。这就是Condition的强大之处
LockSupport工具类
使用Lock实现加锁解锁以及Condition对线程进行状态操作时,底层都会用到LockSupport.part()
或者LockSupport.unpark()
。下面我们来研究下这个工具类。
public class LockSupport { static void park() {} static void park(Object blocker) {} static void parkNanos(long nanos) {} static void parkNanos(Object blocker, long nanos) {} static void parkUntil(long deadline) {} static void park(Object blocker, long deadline) {} static void unpark(Thread t) {}}
park()
方法的作用是使当前线程进入等待WAITING队列,直到调用unpark()
或者响应中断
parkNanos()
方法是指使当前线程进入等待队列,且等待时间不可超过指定的时长
parkUntil()
方法是指使当前线程进入等待队列,直到某个截止时间退出等待
参数blocker
是可用于记录导致线程等待的对象,方便排查问题
unpark()
用于唤醒指定的线程
这些功能的底层是调用的Unsafe
本地类库的UNSAFE.park()
和UNSAFE.unpark()