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应用文件映射进行进程间通讯

发表于:2024-11-29 作者:热门IT资讯网编辑
编辑最后更新 2024年11月29日,文件映射解释:(摘抄)内存映射文件用来保留一个地址空间,并提交物理存储器。早期的内存映射文件并不是提交物理内存供调用者使用,而是提交永久存储器(外存)上的文件数据。当然操作系统会为永久存储器保留一个读

文件映射解释:

(摘抄)内存映射文件用来保留一个地址空间,并提交物理存储器。早期的内存映射文件并不是提交物理内存供调用者使用,而是提交永久存储器(外存)上的文件数据。当然操作系统会为永久存储器保留一个读缓冲区,这样读取文件数据就快多了。内存映射文件的特点使它很适合于加载EXE或DLL文件。这样可以节省内存又减少了加载所需时间。还可以使用它来映射大容量的文件,这样就不必在读取文件数据前设置很大的缓冲区。另外内存映射文件常用于进程间通信,也是进程间通信的主要手段,其它进程之间通信机制都是基于内存映射文件来实现。为了更快的在进程之间通信,现在的内存映射文件也可以提交物理内存,这样内存映射文件既可以提交物理内存又可以提交文件


应用文件映射进行进程间通信

原来来内存映射文件只映射类似磁盘一类的存储器上的文件。而为了更快速地在进程之间通信,内存映射文件还可以提交物理内存。实现方法是通过访问同一个内存映射文件对象(映射到物理内存),两个进程或多个进程就能够访问到同一块物理内存设进程。


假设进程A和进程B需要通信,那么进程A需要先创建一个内存映射文件(之前不必调用CreateFileForMapping函数来创建文件,因为不需要创建文件)。这个内存映射文件可以是在永久存储器中,也可以是在内存中。为了减小通信时间,最好提交物理内存。

1.进程A在调用CreateFileMapping函数时,参数1指定为INVALID_HANDLE_VALUE,这表示这个内存映射文件对象将要把物理内存提交到地址空间中。最后一个参数一定要指定一个名字。

2.进程B也同样调用CreateFileMapping函数,而且参数相同。内核会根据名字来判断是否已经存在一个内存映射文件对象,如果创建了就返回原来的对象的句柄。

3.获得地址空间指针
MapViewOfFile()
如果需要进行文件写入, 可以通过类型转换直接对于内存地址进行赋值, 比如: memcpy( lpAddress, lpBuf, ....) 如果是读取操作, 将参数顺序调整一下


4.卸载内存映射文件地址指针
UnmapViewOffFile()

5.关闭内存映射文件
CloseHandle()


下面这个例子写进程加载一个位图并将数据写到内存映射文件中,读进程从内存映射文件读取数据并生成新位图。

写进程:

#include "stdafx.h"
#include
#include
#include "FileHandler.h"

using namespace std;

typedef struct
{
long size;
long bufferAdd;

}SharedData;

SharedData *lpData ;
HANDLE hMemoryMap;

void FreeMemory()
{
if(lpData)
{
::UnmapViewOfFile(lpData);
lpData=NULL;

}
if(hMemoryMap)
{
CloseHandle(hMemoryMap);
hMemoryMap = NULL;
}
}

BYTE* CAlloc(WCHAR* name, long size)
{
FreeMemory();

BYTE* addr;
hMemoryMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE | SEC_COMMIT, 0, size, name);
if (hMemoryMap != NULL)
{
addr = (BYTE *)MapViewOfFile(hMemoryMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
if (addr == NULL)
{
CloseHandle(hMemoryMap);
hMemoryMap = NULL;
return NULL;
}
if(IsBadWritePtr(addr,size)!=FALSE)
{
::UnmapViewOfFile(addr);
addr = NULL;
::CloseHandle(hMemoryMap);
hMemoryMap = NULL;
}
}
return addr;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

hMemoryMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE | SEC_COMMIT, 0, 64, L"DataMap");
if (hMemoryMap != NULL)
{
lpData = (SharedData *)MapViewOfFile(hMemoryMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
if (lpData == NULL)
{
CloseHandle(hMemoryMap);
hMemoryMap = NULL;
}
}

FileHandler *h=new FileHandler;
FileInfo file=h->ReadFile("file/Butterfly2.bmp");
lpData =(SharedData *)CAlloc( L"DataMap",sizeof(long)*2+file.size);
lpData->size=file.size;
lpData->bufferAdd=(long)(lpData+sizeof(long)*2);
void * dst=(void *)(lpData+sizeof(long)*2);
memcpy(dst,file.buffer,file.size);
delete file.buffer;
file.buffer=NULL;

std::cout<<"\nwaiting.......";
Sleep(-1);
return 0;
}

读进程:

#include "stdafx.h"#include #include #include "FileHandler.h"using namespace std;typedef struct{    long   size;    long   bufferAdd;}SharedInData;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){    SharedInData *lpData ;    HANDLE hMemoryMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE | SEC_COMMIT, 0, 4096, L"DataMap");    if (hMemoryMap != NULL)    {        lpData =(SharedInData *) MapViewOfFile(hMemoryMap, FILE_MAP_READ, 0, 0, 0);        if (lpData == NULL)        {            CloseHandle(hMemoryMap);            hMemoryMap = NULL;        }    }    FileHandler *file=new FileHandler;    file->WriteFile("bitmap.bmp",(char*)lpData->bufferAdd,lpData->size);    Sleep(-1);    return 0;}

文件处理类

#include "stdafx.h"#include "FileHandler.h"using namespace std;/*************************************************************************//*ofstream: 写操作(输出)的文件类 (由ostream引申而来) /*ifstream: 读操作(输入)的文件类(由istream引申而来) /*fstream: 可同时读写操作的文件类 (由iostream引申而来) ios::in 为输入(读)而打开文件 ios::out 为输出(写)而打开文件 ios::ate 初始位置:文件尾 ios::app 所有输出附加在文件末尾 ios::trunc 如果文件已存在则先删除该文件 ios::binary 二进制方式 seekg ( off_type offset, seekdir direction );seekp ( off_type offset, seekdir direction );使用这个原型可以指定由参数direction决定的一个具体的指针开始计算的一个位移(offset)。它可以是:ios::beg 从流开始位置计算的位移 ios::cur 从流指针当前位置开始计算的位移 ios::end 从流末尾处开始计算的位移 /*************************************************************************/FileHandler::FileHandler(){}FileHandler::~FileHandler(){}FileInfo FileHandler::ReadFile(char* filename){        FileInfo info;        char * buffer;                long size;                ifstream file (filename, ios::in|ios::binary|ios::ate);               size = file.tellg();               file.seekg (0, ios::beg);              buffer = new char [size];                   file.read (buffer, size);              file.close();             info.size=size;        info.buffer=buffer;        //buffer[size]='\0';        cout << "the complete file is in a buffer:"<



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