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c++编译器对类的处理

发表于:2024-11-30 作者:热门IT资讯网编辑
编辑最后更新 2024年11月30日,类的成员变量放在栈区,静态成员变量放在静态/全局存储区,任何成员函数放在代码区。c++编译器对类进行了如下处理:例如如下的函数:#includeusing namespace std;class C1

类的成员变量放在栈区,静态成员变量放在静态/全局存储区,任何成员函数放在代码区。

c++编译器对类进行了如下处理:

例如如下的函数:

#include

using namespace std;

class C1{

private:

int a, b, c;

static int d;//这个放在 静态/全局存储区

public:

void setabc(){ a = 1; b = 2; c = 3; }//这些都存放在代码区

static int getd(){

return d;

}

};

int C1::d = 4;

int main(){

C1 a;

cout<

cout << sizeof(C1)<

cout << sizeof(a)<

system("pause");

return 0;

}

这个函数中将类的成员变量抽出来。

建立个结构体

struct C1{

int a, b, c;

}

int C1_d;

void C1_setabc(a->this)//这里多加了个this 指针

{

a = 1; b = 2; c = 3;

}

int C1_getd(){

return d;

}


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