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Visual Studio 2019教程:如何将Web API添加到ASP.NET Core应用程序

发表于:2024-12-04 作者:热门IT资讯网编辑
编辑最后更新 2024年12月04日,打开项目在Visual Studio 2019中打开ASP.NET Core应用程序。添加一个API控制器右键单击该项目,然后添加一个名为Api的新文件夹。然后,右键单击此文件夹,然后选择Add >

打开项目

在Visual Studio 2019中打开ASP.NET Core应用程序。

添加一个API控制器

右键单击该项目,然后添加一个名为Api的新文件夹。然后,右键单击此文件夹,然后选择Add > New Scaffolded Item。使用Entity Framework选择带有操作的API Controller。现在选择一个现有的模型类,然后单击Add。

查看生成的控制器

生成的代码包括一个新的控制器类。类定义的顶部是两个属性。

[Route("api/[controller]")][ApiController]public class GamesController : ControllerBase
  • 第一个指定这个控制器中动作的路由为api/[controller],这表示如果控制器名为GamesController,则路由为api/Games。

  • 第二个属性[ApiController]向类添加了一些有用的验证,比如确保每个action方法都包含自己的[Route]属性。

public class GamesController : ControllerBase{    private readonly AppDbContext _context;    public GamesController(AppDbContext context)    {        _context = context;    }

控制器使用现有的AppDbContext,并传递到其构造函数中。每个操作都将使用此字段来处理应用程序的数据。

// GET: api/Games[HttpGet]public IEnumerable GetGame(){    return _context.Game;}

第一种方法是使用[HttpGet]属性指定的简单GET请求。它不带任何参数,并返回数据库中所有game的列表。

// GET: api/Games/5[HttpGet("{id}")]public async Task GetGame([FromRoute] int id){    if (!ModelState.IsValid)    {        return BadRequest(ModelState);    }    var game = await _context.Game.FindAsync(id);    if (game == null)    {        return NotFound();    }    return Ok(game);}

下一个方法指定路由中的{id},它将被添加到/之后的路由中,因此完整的路由将类似于api/Games/5,如顶部的注释所示。该id输入被映射到方法上的id参数。在方法内部,如果模型无效,则返回一个BadRequest结果。下载VS 2019否则,EF将尝试查找与提供的id匹配的记录。如果找不到,将返回NotFound结果,否则将返回相应的game记录。

// PUT: api/Games/5[HttpPut("{id}")]public async Task PutGame([FromRoute] int id, [FromBody] Game game){    if (!ModelState.IsValid)    {        return BadRequest(ModelState);    }    if (id != game.Id)    {        return BadRequest();    }    _context.Entry(game).State = EntityState.Modified;    try    {        await _context.SaveChangesAsync();    }    catch (DbUpdateConcurrencyException)    {        if (!GameExists(id))        {            return NotFound();        }        else        {            throw;        }    }    return NoContent();}

接下来,使用[HttpPut]对API的请求来执行更新。新Game记录在请求的正文中提供。执行一些验证和错误检查,如果一切顺利,数据库中的记录将使用请求体中提供的值进行更新。否则,将返回适当的错误响应。

// POST: api/Games[HttpPost]public async Task PostGame([FromBody] Game game){    if (!ModelState.IsValid)    {        return BadRequest(ModelState);    }    _context.Game.Add(game);    await _context.SaveChangesAsync();    return CreatedAtAction("GetGame", new { id = game.Id }, game);}

一个[HttpPost]请求用于向系统添加新记录。与[HttpPut]一样,记录被添加到请求的正文中。如果有效,则EF Core将记录添加到数据库中,并且该操作将返回更新后的记录(带有数据库生成的ID)和一个指向API记录的链接。

// DELETE: api/Games/5[HttpDelete("{id}")]public async Task DeleteGame([FromRoute] int id){    if (!ModelState.IsValid)    {        return BadRequest(ModelState);    }    var game = await _context.Game.FindAsync(id);    if (game == null)    {        return NotFound();    }    _context.Game.Remove(game);    await _context.SaveChangesAsync();    return Ok(game);}

最后,[HttpDelete]使用带有ID 的路由来删除记录。如果请求有效,并且存在具有给定ID的记录,那么EF Core从数据库中将其删除。

添加Swagger

Swagger是一个API文档和测试工具,可以作为一组服务和中间件添加到ASP.NET Core应用程序中。要做到这一点,请先右键单击该项目,然后选择Manage NuGet Packages。单击Browse,搜索Swashbuckle.AspNetCore并安装相应的软件包。

安装后,打开Startup.cs并将以下内容添加到ConfigureServices方法的末尾:

services.AddSwaggerGen(c =>{    c.SwaggerDoc("v1", new Info { Title = "My API", Version = "v1" });});

同时,还需要在文件的顶部添加Swashbuckle.AspNetCore.Swagger。

接下来,在UseMvc之前,在Configure方法中添加以下内容:

// Enable middleware to serve generated Swagger as a JSON endpoint.app.UseSwagger();// Enable middleware to serve swagger-ui (HTML, JS, CSS, etc.), // specifying the Swagger JSON endpoint.app.UseSwaggerUI(c =>{    c.SwaggerEndpoint("/swagger/v1/swagger.json", "My API V1");});

现在您应该能够构建和运行应用程序了。

在浏览器中,导航到/swagger地址栏中的,应该看到应用程序的API端点和模型的列表。

点击Games下的一个端点,尝试执行它,查看不同端点的行为。


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